言語ゲーム

とあるエンジニアが嘘ばかり書く日記

Twitter: @propella

  • [完]実際のモルフを見つける仕組み。
    • モルフからトランスフォーム : Morph>>isFlexed で調べて owner
    • トランスフォームからモルフ : Morph>>renderedMorph
  • display basic children を利用する?
  • 名前空間の作成「相対パス」で他の Player を参照出来るようにする。
  • リモコン = Player のメタファ