2004-06-22から1日間の記事一覧
下は狭いのでこちらに書きます。問題は、以下のように空の {} があると括弧の対応を間違えて飛ばしてしまうという点でした。原因は、括弧の中身が無かった場合にポインタを進めていなかった事です。 *FIRST 1 *SECOND 2 { } *FOURTH 3 というわけで、TLoad3D…
たった一行でした。一行で4時間。一行を笑うものは一行に泣くの だ。
3DS Max 用のインポーターが壊れている事が半日かかって判明。マイケルムーディーのせいじゃなかった!疑ってスマン。で、デイビッドがデバッグを始めたので、おお、これはデイビッドのテクが見れるのかと期待したら、悪いけどこれ直しといてと言って帰ってし…