2004-06-07から1日間の記事一覧
まず、3D デスクトップについて、これは最終的にどんな形になるかはさて置き、3D デスクトップは実現されるべきだろうと思う。我々は三次元に対する有用なメタファを既に持っていて、それらを活用する事により情報を効果的に操作する事が出来る。何より、我…
折角作ったポリゴンが一ヵ月後には使えなくなっては悲しいので、フリーもしくは安いモデリングツールについて調べる。色々見て回ったが、Blenderhttp://www.blender3d.com が一番盛り上がっているような気がする。デモの完成度も半端じゃないし。このソフト…
ポリゴンのコツは、いかにUVマップを上手に作るかだな。同じドット数でも、UVの作り方によってテクスチャの歪みで綺麗になったり汚くなったりする。まだまだ不満だけど、疲れたのでもう休憩。