言語ゲーム

とあるエンジニアが嘘ばかり書く日記

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ドロ〜ン

しんど。ドローン - またの名をUFOキャッチャー - の動作完成。問題は、倍率という要素を、これまた 3ds max が汚いやり方で処理しているせいだった。まあ、切実に思うのは、いくら設計が汚くともこのソフトはすごい映画やゲームを沢山生み出しているわけで、技術者の潔癖主義というか、コードは美しくなくてはいけないという主張は、現実世界ではあまり意味が無いのかなと言ってみたり。いや、本心ではないですが。