言語ゲーム

とあるエンジニアが嘘ばかり書く日記

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2006-07-05から1日間の記事一覧

Croquet2D の非同期処理

future メッセージとは Croquet2D では、様々なところで future メッセージが使われます。http://d.hatena.ne.jp/propella/20060521/p1 future メッセージはマルチタスクを実現するための仕組みの一つで、以下の特徴があります。 一つの世界(アイランド)で同…