言語ゲーム

とあるエンジニアが嘘ばかり書く日記

Twitter: @propella

2004-05-02から1日間の記事一覧

ミスター Q との対話

OldChat を使ったテキストベースでの Squeak の操作のサンプルです。準備必要な物は SqueakNihongo6.1 と、OldChat.sar http://languagegame.org:8080/propella/88 と、 telnet です。(telnetTelnetMachine open で Squeak 自体にもありますし、windows のコ…

OldChat 現在の悩み(todo?)

コードの読み書き、オブジェクトのインスペクトをどういうやり方ですれば良いか。 入力を現在のようなリターンだけにするか、 GNU Smalltalk 互換を狙って ! マークを行末マーカにするか。 sh のようにインタラクティブモードとバッチモードを自動判別するの…

Squeak を emacs から使う

Squeak 上で生活する上で欠かせないのが、他の環境とスマートに連携する事だ。OldChat を使うと emacs からも簡単に Squeak の式を評価する事が出来る。まずは emacs 上で以下の式を評価してみる。 (defun squeak () (interactive) (make-comint "squeak" '(…

文字で Squeak とおしゃべり (OldChat)

ダイアルアップでリモートの Squeak を操作するのがあまりにも大変なので、文字ベースで Squeak を使えるやつを作っている。 http://languagegame.org:8080/propella/88 をインストールして、ワークスペースで sv := OldChat new. sv start. "起動" sv stop.…