言語ゲーム

とあるエンジニアが嘘ばかり書く日記

Twitter: @propella

2004-12-15から1日間の記事一覧

フォント作業記録

目標: フォントの仕組みを理解するため、BDF の丸文字を Squeak で使えるようにする。 結果: 挫折 フォントは http://openlab.ring.gr.jp/efont/dist/shinonome/shinonome-0.9.11.tar.bz2 よりダウンロードして解凍。良くわからんが、こんな感じで使えるか試…

Squeak のフォントについて色々考える。

今日一日色々調べていたにも関わらず何も出来なかったわけだが、とりあえず考えをまとめる。やりたい事は、英語版の Squeakland イメージで日本語を含むプロジェクトを開いた時、まともに表示させるためにはどうするべきかという事だ。また、同時に日本語版…

Squeak ロケールを調べる。

なぜ Squeak による文字コードを調べようかと思ったというと、なぜか utf-8 で書かれたファイルが Squeak で読めないという事があって、その原因を突き止める為だった。わかった事は、確かに utf-8 では様々な国の言語を気にせず混ぜて記述する事が出来るの…